Mart 2026

Bir robot nasıl öğrenir?

1. sınıf öğrencilerimiz, Code.org bünyesinde yer alan AI for Oceans etkinliğiyle yapay zekâ ve makine öğrenmesi kavramlarını yaş düzeylerine uygun ve eğlenceli bir içerikle keşfetti. Etkinlik sürecinde öğrencilerimiz, sanal bir robotu eğiterek denizde yaşaması gereken canlıları (balık, kaplumbağa gibi) tanımladı; plastik, ağ ve diğer atıkları ise ayırt etmesi için örnekler sundu. Doğru ve yanlış örnekler üzerinden robotun nasıl “öğrendiğini” gözlemleyen öğrencilerimiz, makine öğrenmesinin veriyle geliştiğini deneyimleyerek fark etti. Bu çalışma sayesinde hem çevre bilinci kazandılar hem de teknolojinin doğayı koruma amacıyla nasıl kullanılabileceğini somut bir şekilde görmüş oldular.
Mart 2026

Küçük Seçimler, Büyük Etkiler projesi tamamlandı!

İkinci sınıf öğrencilerimizle yürüttüğümüz “Küçük Seçimler, Büyük Etkiler” başlıklı disiplinlerarası proje çalışmasını tamamladık. Projemiz, “Hepimiz aynı dünyanın parçasıyız; yaptığımız her davranış başkalarını ve doğayı etkiler” fikrinden yola çıkarak disiplinlerarası bir bakış açısıyla ele alındı. Türkçe, Hayat Bilgisi, Matematik, Görsel Okuma, İngilizce, Görsel Sanatlar, Müzik, Yaratıcı Drama, Kütüphane ve Maker derslerinde yürütülen çalışmalar ortak hedefler doğrultusunda Proje Tabanlı Öğrenme yaklaşımıyla yürütüldü.
Mart 2026

Öğrenme sınıfın ötesinde

Öğrencilerimiz gerçekleştirdikleri gezilerle müzeleri, doğal alanları ve kentin farklı öğrenme mekânlarını keşfederek bilgiyi yerinde deneyimleme fırsatı buldu, öğrenme sınıfın ötesinde devam etti. Gözlem yaparak, sorular sorarak ve yaşayarak öğrenmenin heyecanını paylaştılar.